楼主(废土流浪汉):
刚装完《辐射:伦敦》这个大型MOD,开场动画一过就闪退,重装三次还是卡在雾都街道闪退。我的显卡是RTX3060,游戏版本是Steam最新版,有没有人知道具体冲突点在哪?是不是必须降级版本才能用?
1楼(MOD老司机):
楼主问题典型是版本冲突!《辐射:伦敦》目前只适配GOG年度版,Steam版得手动降级到1.10.163以下。重点操作:
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先备份存档(路径Documents/My Games/Fallout4/Saves)
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用FO4降级工具回退exe文件
- •
安装时别勾选其他大型环境MOD(比如寂静岭MOD会抢资源)
我上次装完能跑稳60帧,但地铁场景偶尔掉帧,建议把雾效密度调到中档。
稳定性设置表(基于RTX3060调试):
参数 | 推荐设置 | 避坑值 |
---|---|---|
纹理质量 | 高 | 极高(必闪退) |
雾效渲染 | 中 | 低(贴图缺失) |
阴影距离 | 2000 | 5000(爆显存) |
2楼(数据控小白):
闪退不全是版本锅!我排查过日志文件,伦敦MOD的脚本加载顺序才是关键。比如“模拟定居点2”这种建筑MOD必须排最后,不然导航网格冲突。楼主可以试试这个顺序:
- 1.
基础资源MOD(F4SE脚本扩展器)
- 2.
环境纹理包
- 3.
伦敦MOD主体
- 4.
小型功能MOD(如狗肉装甲)
- 5.
建筑类MOD(放最后)
另外啊,如果装过“战斗评论MOD”,记得删掉它的语音文件——这玩意和伦敦新电台互相抢音频通道。
3楼(剧情党萌新):
其实稳定性问题有个偏方!我把游戏装到固态硬盘后,加载时间从2分钟缩到20秒。伦敦MOD地图太大(15个行政区),机械硬盘根本扛不住流水式读取。还有个小技巧:在Fallout4Custom.ini里加一行bUseAsyncRender=1,能让渲染不同步主线脚本。
不过要注意,这样改完VATS模式会微卡,但总比闪退强对吧?
4楼(整合包达人):
楼主显卡够用,问题可能出在MOD管理器配置。用Mod Organizer 2别直接拖文件,得靠虚拟加载。关键步骤:
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安装前勾选“备份原数据”选项
- •
激活伦敦MOD时避开这些冲突组合:寂静岭天气系统、旧世界电台2
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每次加新MOD后跑一次LOOT排序工具
我自己的组合是伦敦MOD+义勇军军事化,运行200小时只崩过3次,都是因为突然切桌面。
5楼(硬核优化师):
长期玩大型MOD得学会看崩溃日志!闪退八成是内存溢出,建议用内存清理器MOD定时释放资源。还有个玄学问题:伦敦MOD的灯塔特效吃显存,如果你装了大量4K材质包,先把金斯波特灯塔的光效关掉。
最后甩个狠招——用Process Lasso把游戏进程优先级调到“高”,CPU调度会更积极。
个人使用心得
折腾MOD三年,我觉得稳定性本质是取舍艺术。《辐射:伦敦》虽然内容炸裂(9万行对话),但必须牺牲其他MOD位。新手真别贪多,先保证基础体验再慢慢加料。毕竟废土世界最怕的不是变异蝎,而是进度丢失对吧?