哎我说,玩坦克的兄弟们是不是经常这样——选个猪八戒吭哧吭哧冲上去,结果队友全跑了,自己瞬间蒸发?要么就是残血追人半天,一个技能没中,血压直接拉满?其实吧,这英雄真没那么简单,光是那个“残血暂存”的被动机制,就够琢磨半天的。
一、技能机制:你以为的“血厚”其实是数学题
猪八戒的被动“毫发无伤”看着简单:掉血变灰条,打人就能回血。但转化比例暗藏玄机——对英雄伤害回40%血,对野怪小兵只有15%,而且每1000点额外生命才加1%转化率。这就意味着,你出装要是无脑堆血,没伤害装的话,灰条根本回不上来!
更坑爹的是,灰条7秒后自动衰减,每秒掉3%最大生命。有时候你残血跑路想等CD,结果血条越跑越少,气得想砸手机……(别问我怎么知道的)
二、出装铭文:纯肉?半肉?职业选手都吵翻了
六点六的国服理解是纯肉路线:影忍之足→红莲斗篷→不死鸟之眼→霸者重装→极寒风暴。红莲斗篷的灼烧能触发被动回血,不死鸟强化回复,这套下来团战能扛三波伤害。
但高端局现在流行黄盾流!怒龙剑盾(黄盾)配惩戒打边路,清线速度翻倍,还能反野压制。不过话说回来,黄盾只适合对面打野弱的阵容,要是遇到裴擒虎+沈梦溪这种入侵组合,你敢带惩戒?分分钟野区养猪变被养猪……
铭文争议更大:
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传统派:10宿命+10调和+10虚空(堆1462点生命)
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激进派:10宿命+10狩猎+10虚空(加10%移速追人)
个人实测下来,调和还是最优解!4%移速+回血属性,前期对线换血优势明显,毕竟活着才能吃兵线不是?
三、连招实操:别只会无脑121,墙才是你亲爹!
猪八戒二技能“倒打一耙”撞墙才有眩晕,但新手总犯俩错误:
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乱放墙:大招“圈养时刻”封路时,经常把队友也关外面,射手当场开麦问候全家;
- 2.
不会闪拉:二技能接闪现反向拉人,能把逃走的射手拽回塔下,可手速慢0.5秒就变救死扶伤……
职业选手六点六的绝活连招:1技能跳脸→秒接大招造墙→2技能撞墙眩晕→强化普攻拉回→1技能二段击飞。这套控到死,但难点在于大招释放角度——斜着放墙才能卡住人,正着放等于给敌人开门送客!
四、打团致命误区:残血别跑!回头啃两口!
多少人残血第一反应是撤?猪八戒恰恰相反!被动灰条期间,砸中3个英雄就能回半管血。关键技巧:
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开团前先挨打存灰条(别真死了);
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1技能跳人堆,落地瞬间秒按血魔之怒;
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接2技能撞墙,灰条瞬间转真血。
但注意啊!遇到貂蝉、吕布这种真伤怪,这套等于自杀……
五、克制关系:天敌竟是自家队友?
都说李白、马可克制猪八戒,其实最大天敌是不会配合的队友!
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你大招封路,周瑜直接火墙挡路,敌人笑着点闪现溜走;
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你残血反打,蔡文姬一个大招把你目标弹飞……血压飙升有没有!
最佳拍档还得看嫦娥:八戒控住多人,嫦娥大招瞬间灌伤,连肉带脆皮一起蒸发。
最后说点扎心真相
猪八戒这英雄吧,顺风局恶心死人,逆风局自己恶心死。优势时对面打你掉血比你还快,劣势时清个兵都要10秒。个人建议啊,单排别硬拿,五黑时当开团工具人更香。对了,新版本黄盾虽然强,但具体数值会不会挨刀?策划的心思咱真摸不准……反正策划的心思你别猜,猜来猜去也猜不明白!