最近在王者荣耀论坛和游戏群里,总看到不少朋友在问西施这个英雄到底该怎么玩才好。说实话,我刚用西施的时候也觉得挺别扭的,技能命中率低,伤害感觉刮痧,控制也经常空,团战作用还不如个辅助。但练了一段时间后发现,这英雄其实挺有东西的,特别是理解了她的技能机制和玩法思路后,在中路也能打出不错的效果。
西施的被动技能“少女的把戏”是很多人容易忽略的关键点,它的效果是技能伤害随着与敌人距离增加而提升,每100码距离增加5%伤害,最高能提升40%。这意味着西施需要尽量保持远距离输出才能打出最大伤害。但话说回来,距离太远了一技能又容易丢不准,这个平衡点需要多练习才能掌握。
网友“中路萌新”在帖子里问:“西施主加哪个技能更好啊?我看有人主一有人主二,搞糊涂了。” 下面“资深工具人”回复说:“这得看你想打什么流派。工具人玩法主一技能,冷却短控制频繁;想打输出就主二技能,但容错率低一些。我一般根据阵容来定,如果队里缺控制我就主一,缺输出就主二。”
技能方面,一技能“纱缚之印”是西施的核心控制,朝指定位置扔出法器,能把范围内敌人朝中心拉扯,并且5秒内可以再次激活控制敌人移动方向。这个技能用的好不好直接决定西施的上下限。二技能“幻纱之灵”是主要输出手段,扔出能量球会持续攻击附近敌人,2秒后爆炸,内圈伤害翻倍。大招“心无旁骛”能强化自身8秒,刷新二技能冷却,让一技能变成两段控制,同时提升移速。
出装方面争议挺大的。网友“输出至上”认为:“西施就得全法强装,博学者之怒、虚无法杖堆起来,不然哪来的伤害?”但“稳健上分”反驳说:“低分段单排可以全输出,但高分段西施半肉更实用,极寒风暴加痛苦面具,既有冷却又有生存,还能频繁打控制。” 我个人两种都试过,觉得新手最好从半肉装起步,等熟练了再尝试全输出。
铭文选择上,主流推荐是10梦魇、10心眼、10调和,提供法攻、法穿、生命和移速。不过也有玩家用10狩猎代替调和,追求更快的支援速度。具体哪种更好,可能还得看个人手感和对局情况,我目前使用的是调和铭文,感觉前期对线更稳一些。
连招技巧是玩好西施的关键。最基础的消耗连招是211,二技能起手接一技能控制,再激活一技能第二段。蹲草秒人可以用123121,利用大招强化短时间内打出两段控制和爆发。团战连招通常是21312,二技能打乱阵型,一技能控制后开大刷新技能。但有些朋友想要更稳定的控制,该怎么办呢?我觉得可以尝试先手闪现接一技能,提高命中率。
对线期西施清线速度不算快,所以三级后可以考虑放线支援边路。西施二级就有抓人能力,但三级放线抓边节奏更好。清完一波线就去边路草丛埋伏,配合队友很容易拿到一血。不过话说回来,如果对面中野联动很强,放线时也要小心被反蹲。
团战中西施一定要找好站位,既不能太靠前容易被秒,也不能太靠后导致技能够不到人。理想位置是在团队中后排,利用一技能限制对方突进或者拉回敌方脆皮。西施的一技能不仅可以开团先手,也能用来保护后排,当对方刺客切进来时,用一技能把他拉走能给队友创造输出空间。
关于西施到底适合中单还是辅助,论坛里讨论挺多的。网友“全能补位”说:“我拿西施打过辅助,效果一般,毕竟她需要一定经济支撑技能伤害和控制效果。” 这个观点或许暗示西施更适合中单位置,但具体到某些阵容,比如搭配特定射手时,辅助西施的可能性也值得进一步研究。
西施比较被霸体英雄克制,比如廉颇、庄周这种,因为一技能控制对他们无效。也怕高机动性刺客,像阿轲、兰陵王这类能隐身近身的,西施很难反制。所以遇到这些英雄时,最好有队友保护或者出些保命装。
最后说说我的个人心得吧。西施这英雄上手有点门槛,但练好了在中等以上分段很有发挥空间。关键是心态要稳,别因为几次空技能就放弃。多练习技能预判和距离把控,慢慢就能找到感觉了。希望这些经验能帮到正在练习西施的你,咱们峡谷见!