我们在使用电脑或游戏机的时候,经常会听到“荒野大镖客”这个名字,但你知道吗,这个名字背后其实有好几个完全不同的作品,这就让很多新接触的朋友感到困惑,搞不清楚它们之间到底有什么区别。今天我们就来聊聊这个话题,希望能帮到你。
最容易搞混的,大概是两款名字都叫《荒野大镖客》的游戏。一款是CAPCOM公司在1985年推出的FC红白机游戏,它的英文原名是《Gun.Smoke》。这款游戏是垂直滚动射击的玩法,主角是一名赏金猎人,为了拯救被强盗团伙洗劫的希克斯维尔镇而战。游戏的操作在当时很有特色,A键负责向左上方射击,B键向右上方射击,两个键一起按则是向正前方开枪,这种设计大大增加了游戏的操作空间。游戏里你可以积累金钱,然后在商店里购买像霰弹枪、机枪这样更厉害的武器,甚至还能买马匹来代步和抵挡伤害。虽然以现在的眼光看,它的画面和音乐都比较简单,但在那个年代,它可是和《赤色要塞》、《魂斗罗》这些经典游戏齐名的。
另一款游戏则是Rockstar Games在2004年发行的《Red Dead Revolver》。这款游戏是第三人称射击游戏,画面和故事内容都比FC版丰富很多。它讲述的是主角约翰·马斯顿为家人报仇,以赏金猎人身份追缉恶党的故事。游戏里有一个非常核心的系统叫“死亡之眼”(Dead Eye),启动后时间会变慢,让你可以更从容地瞄准敌人的多个部位,这种设定后来也延续到了Rockstar更知名的西部题材游戏《荒野大镖客:救赎》系列中。所以简单来说,FC版的《荒野大镖客》是CAPCOM出品的街机风格射击游戏,而2004年的《荒野大镖客》是Rockstar开发的、更注重剧情和沉浸感的作品,这是两码事。
除了游戏,其实早在1964年,还有一部由克林特·伊斯特伍德主演的意大利西部电影,名字也叫《荒野大镖客》(A Fistful of Dollars)。这部电影非常经典,它和后来的《黄昏双镖客》、《黄金三镖客》一起被影迷们称为“镖客三部曲”。电影讲的是一个神秘的镖客来到墨西哥边境小镇,利用镇上两个敌对帮派的矛盾,最终铲除所有恶势力的故事。这部电影的风格对后来的很多西部片,包括我们刚才提到的Rockstar的游戏,都有很深的影响。
说到Rockstar的西部游戏,就不得不提2010年推出的《荒野大镖客:救赎》和2018年推出的《荒野大镖客:救赎2》。这两部作品才是现在玩家们提到“大镖客”时最常指的游戏,它们以其庞大的开放世界、深刻的剧情和极高的细节还原度赢得了无数赞誉。尤其是《荒野大镖客:救赎2》,截至2025年,其全球销量已突破7700万份,跻身游戏史上最畅销的作品行列。游戏里你扮演亡命徒亚瑟·摩根,体验在美国西部荒野的冒险生涯,可以打猎、钓鱼、寻宝,甚至只是骑着马漫无目的地欣赏风景,沉浸感非常强。最近还有传闻说,《荒野大镖客2》可能会推出针对PS5、Xbox Series X/S等新一代主机的优化版本,甚至可能登陆任天堂的Switch 2平台,这让很多玩家非常期待。
你看,单单一个“荒野大镖客”的名字,就牵扯出这么多内容。FC游戏代表着复古的街机乐趣,2004年的游戏是Rockstar在西部题材上的初步尝试,而《救赎》系列则是将这个类型推向了巅峰。再加上1964年的经典电影,它们共同构成了“荒野大镖客”这个名号背后的丰富世界。下次再和朋友聊起的时候,你就可以分清楚啦。对了,如果你刚开始玩《荒野大镖客:救赎2》,别忘了多看看亚瑟的日记,那里面记录了他的很多想法和故事,是理解角色内心世界的重要窗口。